01.02 Cauzalitate
Istoria reprezinta, deci, ce se intampla in film (actiuni, evenimente, personaje), iar naratiunea se refera la modul in care istoria este organizata si prezentata spectatorului. In general, filmele clasice au o caracteristica de baza, aceea ca povestea lor este organizata dupa logica cauza-efect. Astfel evenimenul A cauzeaza evenimentul B, evenimenul B cauzeaza evenimentul C, etc. Se pare ca o istorie in care evenimentele se leaga intre ele in felul acesta trezeste mai mult interes fata de spectator, decat daca ar fi alcatuita din evenimente disparate. Bunaoara, daca eu va spun ca “azi am fost la serviciu (evenimentul A) si apoi am fost la cinema (evenimentul B)”, povestea mea nu prezinta cine stie ce interes. Dar daca spun ca “ azi am plecat la serviciu, insa podul era blocat de un grup de studenti protestanti, asa ca mi-am bagat picioarele si m-am dus la cinema”: e deja altceva. Intre evenimenul A si evenimentul B s-a creat o legatura. In plus intamplarea spune ceva si despre caracterul meu.
Sa luam drept exemplu primele trei scene din
Psycho de A. Hitchcock.
Scena 1
Marion si Sam, intr-o camera de hotel in timpul pauzei de pranz, isi dau seama ca au o problema: nu se pot casatori din lipsa de bani. Sam nu este independent financiar pentru a intretine o sotie.
Scena 2
Marion s-a intors la serviciu. Aflam ca seful ei, George Lawery, care se ocupa de afaceri imobiliare, va lua pranzul cu un anume Tom Cassidy, un om bogat, care vrea sa cumpere prin intermediul lui Lawery un apartament, viitor cadou de nunta pentru fiica lui, aceasta urmand sa se casatoreasca. Se poate observa continuarea temei casatoriei. Cassidy ii inmaneaza lui Lawery 40 mii de dolari in cash, iar acesta ii cere lui Marion sa-i depuna la banca. Marion pune cei 40 mii de dolari intr-un plic si plicul in geanta ei, apoi il roaga pe Lawery sa o lase sa plece acasa dupa ce va depune banii la banca, pretextand o durere de cap.
Scena 3
Marion e in apartamentul ei. Cand se intoarce cu spatele la camera, camera avanseaza si putem vedea pe pat plicul cu cei 40 mii de dolari. Camera se intoarce spre dreapta si descoperim apoi o valiza deschisa, plina cu haine aranjate. Realizam imediat ca Marion intentioneaza sa fure banii si sa paraseasca orasul.
Cele trei scene sunt strans legate intre ele prin legaturi cauzale. In Scena 1, spre sfarsit, Marion spune ca trebuie sa plece pentru a nu intarzia la serviciu. Scena 1 se termina cu Marion iesind din camera de hotel. Scena 2 incepe cu Marion intrand in birourile companiei. Scena 3 este un efect al primelor doua. In Scena 1 este stabilita o lipsa, in Scena 2 un surplus, urmarea din Scena 3 e ca Marion fura banii.
O buna metoda pentru a analiza logica cauza-efect intr-un film este aceea de a imagina scenele intr-o alta ordine. Daca filmul ar incepe cu Scena 3, ar aparea cateva neclaritati. De exemplu: nu stim ai cui sunt banii, daca sunt furati si ce vrea sa faca femeia cu ei.
Majoritatea filmelor de succes se bazeaza pe cauzalitate. Sunt filme construite dupa principiul dominoului sau cel al bulgarelui de zapada, cum se mai spune. E o intreaga disputa privind necesitatea logicii cauza-efect in naratiunea unui film. Unii autorii moderni au pus-o in chestiune, realizand filme in care legaturile cauzale sunt evitate, in care hazardul este preferat necesitatii.
Un exemplu ar fi
Alice in the cities de W. Wenders.
In film e vorba despre un scriitor, Philip, care, intorcandu-se din America in Germania, e nevoit sa aiba grija de Alice, o fetita abandonata, si sa caute locuinta bunicii ei. O parte din cautare se desfasoara potrivit seriei de secvente urmatoare:
- Alice si Philip iau micul dejun;
- Cei doi calatoresc cu masina spre Essen;
- Se opresc sa intrebe un cuplu daca recunosc casa bunicii dintr-o fotografie a lui Alice;
- Alice si Philip calatoresc printr-o zona a orasului in care toate casele sunt parasite;
- Un plan descriind peisajul industrial;
- Se opresc din nou sa intrebe niste copii daca recunosc casa bunicii din fotografie;
- Imagini din oras din punctul de vedere al lui Alice privind pe fereastra masinii;
- Alice si Philip isi fac fotografii la un automat;
- Alice si Philip intr-o parcare facand exercitii fizice;
- Inca un plan cu peisajul industrial;
- Alice si Philip gasesc in sfarsit casa bunici, dar bunica nu mai locuieste acolo. Decid sa mearga la inot.
Ceea ce avem aici este o serie de mici evenimente fara legatura intre ele si care nu au importanta pentru naratiune. De exemplu planurile cu casele parasite, cu cei doi facand exercitii sau fotografiindu-se. Casa bunicii putea fi gasita imediat si evenimentul completat, cauzand un altul, pentru a continua naratiunea. Insa cautarea este prelungita si devine actiunea principala a filmului. De retinut ca planurile care nu participa la naratiune se denumesc descriptive, spre deosebire de cele care duc naratiunea mai departe, denumite narative. In comparatie de Psycho, daca schimbam ordinea secventelor de mai sus, nu se creeaza nici o confuzie, deoarece intre ele nu exista cauzalitate. O structura de felul acesta se mai numeste si structura episodica.